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TSD犯了巫师4实玩家不敢信机太冷艳让赛博朋克P

2025-07-04 08:01:55 . 阅读: 4834浏览

在今天举办的赛博师实 State of Unreal 2025 直播活动中 ,CD Projekt Red 公开了《巫师4》的朋克全新技能演示,展现了根据虚幻引擎5.6打造的犯巫游戏画面。此次演示在标准版PS5上进行,机太游戏以安稳60帧运转 ,冷艳并支撑光线追寻作用,让玩展现出令人惊叹的敢信画面体现力 。

从演示内容来看,赛博师实《巫师4》出现出了一个全新环境,朋克其面貌以松林布满 、犯巫雪山屹立为首要特征,机太场景气氛浓郁,冷艳细节丰厚,让玩展现出强壮的敢信环境烘托才能和沉溺感。此次演示敏捷引发了很多玩家和媒体的赛博师实热议 ,玩家们在为画质惊叹的一起 ,也有部分网友表达了慎重情绪。其间推主NikTek发文表明:

“兄弟,当年看完《赛博朋克2077》E3演示后产生的全部,让我现在看到《巫师4》里这些NPC互动时真的不敢相信。我知道这次他们用了虚幻5而不是自家引擎 ,但这画面好得让我觉得不真实 。说实话,在游戏正式出售之前 ,我不会让自己太激动太等待 。不过话说回来,假如CDPR这次真的实现许诺,那《巫师4》和未来的《赛博朋克2077》续作将会是史诗级的存在。” 。

在2018年《赛博朋克2077》的那段实机演示中 ,游戏以一段地铁车厢内的过场作为开场,从而具体展现了夜之城的环境气氛、NPC互动、载具体系以及动态国际规划等许多要素 。这段演示其时引发了极大重视 ,但是  ,跟着游戏正式出售  ,其“灾祸级”的初期体现让不少玩家灰心丧气。频频的溃散 、严峻的Bug  、渠道体现纷歧等问题层出不穷,让《赛博朋克2077》一度成为“演示与实机落差”的反面教材。虽然后续经过多年更新逐渐修正了口碑,但许多老玩家至今对最初的落差心有余悸。

正因如此,哪怕这次《巫师4》的技能演示在画面和性能上都冷艳四座 ,明显也有玩家保持警惕情绪。

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